Джама Джурабаев

Концепт-художник и арт-директор

Джама за несколько лет прошел путь от художника-самоучки до одного из самых востребованных концепт-дизайнеров мира. Он придумал десятки оригинальных техник, которые взяли на вооружение легендарные киностудии. Джама работал с Lucas Film, Industrial Light and Magic, Framestore, MPC. Его студенты сегодня успешно работают в Лос-Анджелесе, Лондоне, Сиднее, Милане, Стокгольме и т.д. На курсах Джамы вы узнаете, как оптимизировать процесс разработки концептов, где найти оригинальные идеи и как понять, что от вас хочет звездный режиссер.

Фильмография

2020 - Мандалорец (концепт-художник : Lucasfilm)

2019 - Аладдин (VFX арт-директор : ILM)

2018 -  Владыка (VFX концепт-художник : ILM)

2018 -  Мир Юрского Периода: Падшее царство (VFX арт-директор :ILM)

2018 -  Мир Юрского Периода: Падшее царство (Главный художник персонажей :ILM)

2018 -  Первому игроку приготовиться (концепт-художник :  :ILM)

2017 -  Геошторм (концепт-художник : Framestore)

2017 -   Меч короля Артура (концепт-художник : Framestore)

2017 -  Конг: Остров Черепа (концепт-художник : Framestore)

2017 -  Красавица и Чудовище (концепт-художник : Framestore)

2016 -  Doctor Strange (концепт-художник : ILM)

2016 -  Морган (концепт-художник : Framestore )

2015 -  Питер Пэн (концепт-художник : Framestore)

2015 -  Мстители: Месть Альтрона (концепт-художник : Framestore)

2014 -  Стражи галактики (концепт-художник : MPC)

2014 -  Люди Икс: Дни минувшего будущего (концепт-художник : MPC)

Работы Джамы

Джама — художник-генералист. Он не привязан к одной технике или программе и верит, что если инструмент для вас работает, он вам подходит. Джама жег носки, чтобы получить нужную консистенцию дыма и строил сеты в 3D, чтобы ускорить процесс разработки концептов. Он поможет вам расширить репертуар комфортных техник, научиться придумывать оригинальные идеи и находить оптимальные способы их реализовать. Курсы Джамы подойдут начинающим художникам, уже освоившим базу, и опытным художникам, которые хотят выйти на новый уровень.

Макс Костенко

Концепт-художник и иллюстратор

Макс — художник-самоучка, сумевший стать востребованным в Голливуде, не уезжая из Подольска. В его портфолио – десятки работ для Industrial Light and Magic, MPC, Dream Works, Sony Animation, Warner Bros и других. Макс одним из первых в России начал развивать индустрию концепт-арта. Сегодня его студенты успешно работают в рекламе, играх и кино по всему миру. На курсах Макса вы узнаете, как развить уникальный стиль, научитесь создавать запоминающихся персонажей и поймете, как построить удаленную работу с известными студиями.

Фильмография

Evolution (artist) (pre-production) -  2020

Artemis Fowl (concept artist) - 2019

Pokémon Detective Pikachu (concept artist) - 2018

Fantastic Beasts: The Crimes of Grindelwald (concept artist: ILM) - 2017/II

Deep (artist) - 2017

Kong: Skull Island (concept artist: MPC) -2016

Ghostbusters (Video Game) (conceptual artist)- Hide  

Kidrobot (character designer) (pre-production) -  2017

The Mummy (concept artist: MPC) - 2016

Monster Trucks (character designer: MPC) - 2016

Fantastic Beasts and Where to Find Them (concept artist)

Lost in Oz (TV Series) (character designer - 1 episode) - 2018

- The Deadly Desert (2018) ... (character designer)

Работы Макса

Макс работает в универсальной технике. Он создает мультяшных персонажей, западающих в душу детям, и реалистичных монстров, от которых взрослым становится не по себе. Макс поможет вам выйти за рамки привычного стиля и научиться придумывать запоминающихся персонажей с уникальной историей и характером. Макс предпочитает работать в Photoshop. Его курсы подойдут начинающим художникам, уже освоившим базу, и опытным художникам, которые хотят выйти на новый уровень.